Los pilares de la tecnología educativa son la innovación, la accesibilidad, la interactividad y la personalización. Estos elementos fundamentales permiten el uso efectivo de la tecnología en la educación, facilitando la enseñanza y el aprendizaje a través de métodos más atractivos, accesibles y adaptados a las necesidades individuales de los estudiantes. Programación La enseñanza de programación va más allá de la preparación del alumnado para un campo laboral tecnológico. Los alumnos resuelven procesos de autocorrección, ya que aprenden a localizar errores en problemas complejos. La programación trabaja fomentando el aprendizaje de lógica, la creatividad, encuentro de soluciones y emprendimiento. Robótica La robótica es la materia que permite programar un dispositivo o robot, enseñándole un conjunto de instrucciones para que las ejecute de manera autónoma. La programación de un robot permite a los estudiantes ver de manera física los errores de programación y sus...